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附录 D 术语表

术语含义
临摹把源图当参考重新画一张。判据是像不像人画的、低频像不像,不是逐像素对上
复刻逐像素重建源图。旧路线(v1–v4)的目标,判据是 PSNR
1x / 8x源图分辨率(1024×1536)/ 交付分辨率(8192×12288)。规划器工作在 1x,落笔在 8x
部件 Part语义分割出的一块:头发、脸、裙子……每个是 .kra 里的一个组
色阶 tier / cel部件内按亮度分的档:Flat / Shadow1 / Shadow2 / Light1……嵌套结构
cell(部件, 色阶) 联合标签,pid × 100 + tier。笔画的活动范围
α / 亚像素覆盖率一个交界像素有多大比例属于某部件,从抗锯齿边解出来
SDF符号距离场,内正外负,单位像素。矢量化的标量场基础
等值线标量场取某个值的曲线。零等值线 = 边界
RDPRamer-Douglas-Peucker 折线简化,容差 eps
Catmull-Rom穿过所有控制点的样条,转成三次贝塞尔交给 SVG
clip / inherit alphaKrita 的 setInheritAlpha(True):裁到同组内下方各层的累积 alpha
passthroughgroup 的透传模式。开了 clip 失效;不开时组内 multiply 不跟组下面相乘
色トレス彩色线稿(日语 色トレス):线的颜色取自旁边的色块压暗,而不是黑线
赛璐璐 cel明确色阶 + 硬边的动画上色风格
软调厚涂本书 paint 风格:airbrush + 半透明细节笔,水粉感
平涂 wash不看误差按固定间距扫满一块区域。只用在纯渐变上
收尖 taper笔的两头细中间粗,靠 pressure 0→1→0
梯度 p99亮度梯度模的 99 分位,边利不利。随分辨率变
8px 阶梯指纹1x 像素格放大 8 倍留下的周期信号。放大过就高
K90边缘 level-set 曲率的 90 分位,逐像素锯齿的直接度量。解析抗锯齿约 0.04–0.06
W边缘 10–90% 过渡宽度(px)。小 = 利,大 = 软
aliased%W < 1 的边像素比例(硬台阶)
empty假分辨率判据(dB)。在放大目标上是反的,要配 edge_ratio
edge_ratio高频能量落在梯度脊 3px 内的比例。噪声作弊时掉到 0.6
低频 likeness两边降到 256 宽再算的 PSNR
归一化量画面指标前先 resize 到同一物理宽度(2508)
源图锚点判据门槛以源图自己的读数为基准,写成百分比
量错对象测量不报错但结论反向的一类错误。第 34 章
harness独立 HOME 的 Krita 运行环境(krita-bot/
pump跑几轮 Qt event loop。读像素前要;换色换笔径不要(8.5 倍的税)
撤销栈Krita 每次 paint* 存一份,约 233 KB,Python API 清不掉。预算是内存
探针 probe回答一个「到底行不行」的小作业,结论进书
Hertzmann 1998Painterly Rendering with Curved Brush Strokes of Multiple Sizesdetail 笔的算法来源:多尺度、沿梯度法线生长、画布更接近就收笔